Na sajmu Gamescom u Kelnu i srpske gejming kompanije

Na vodećem svetskom gejming sajmu Gamescom u Kelnu, koji se održava od 20. do 24. avgusta, po treći put učestvuju i gejming kompanije iz Srbije, zajedno sa Asocijacijom industrije video igara (SGA), a uz podršku Privredne komore Srbije.

Među 1.500 izlagača iz više od 70 država, srpske kompanije će se predstaviti na zajedničkom štandu u biznis i potrošačkoj zoni sajma, koju će, prema očekivanjima, posetiti preko 350.000 posetilaca, prenosi eKapija.

– Ideja je da ove godine predstavimo najbolje iz Srbije – najuspešnije igre, ali i studije koji se bave pružanjem usluga. Na štandu smo takođe najavili predstojeće događaje, poput Unreal Day konferencije u oktobru. Fokus je bio i na promovisanju nezavisnih studija koji su trenutno u potrazi za izdavačima za svoje igre – kazao je Mihajlo Jovanović Džaril, direktor Asocijacije.

Zamenik predsednika Privredne komore Srbije (PKS), Mihailo Vesović, je objasnio da PKS već treću godinu zaredom podržava nastup u Kelnu domaćih kompanija u oblasti perspektivne i stalno rastuće gejmerske industrije. On je podsetio da je u 2024. godini industrija video-igara Srbije zabeležila rast prihoda od čak 22 posto, kao i da je samo 15 najuspešnijih srpskih gejming kompanija prošle godine prihodovalo preko 214 miliona eora, dok je ukupan broj firmi u ovoj oblasti poslovanja oko stotinu.

Na ovogodišnjem Gamescom-u učestvuju kompanije: Allcorrect, Onyx Studio, Webelinx Games, Trap Plan, Force Media i OOX Studio, kao i Asocijacija industrije video igara. Njihov cilj je da što bolje prezentuju domaću industriju u kojoj radi oko 4.500 ljudi.

Izdavači, investitori, mediji i javnost i ove godine imaju priliku da se upoznaju sa srpskim gejming ekosistemom. Na štandu Srbije su organizovane projekcije trejlera najpoznatijih igara, a zakazano je preko 200 sastanaka sa zainteresovanim stejkholderima, s obzirom na to da je otvaranje poslovnih prilika za lokalne biznise primarni cilj sajamskog nastupa.

– OOX studio je već imao oko 20 sastanaka. Izuzetno nam je važno što imamo zajednički štand, umesto da smo nastupili sami. Ovako je lakša organinzacija sastanaka, a partneri imaju gust raspored ali i daleko više cene ozbiljnost kada neko ima nacionalni štand. SGA je organizovala i javni događaj na štandu kojem je prisustvovalo preko 200 posetilaca iz biznis sektora. Čak i kada se ništa zvanično ne dešava, ljudi prilaze štandu i imamo neposredan kontakt sa poslovnim partnerima – navodi Marko Štrba osnivač OOX studija za razvoj igara i aplikacija.

SGA je učestvovala na godišnjoj skupštini Evropske gejming federacije (EGDF) i na sastanku sa organizacijom Video igre Evrope (VGE). Teme skupova bile su posvećene budućnosti evropske gejming industrije i izazovima na kojima se trenuto zajednički radi – „zaštita dece u onlajn sferi“, finansiranje novih studija i igara, razvoj talenata i organizacija međunarodnih događaja.

Informišite se jednom nedeljno o aktuelnim vestima - prijavite se na našu mejling listu

Оставите одговор